Põhiline >> Halloween >> Halloweeni peomängud lastele

Halloweeni peomängud lastele

Elva Etienne / Getty Images

Siin on mõned lihtsad ja õudsed mänguideed, mida saate kasutada, et hoida teie järgmise Halloweeni peo ajal poisid ja kõik teised hõivatud. Enamikku neist mängudest saab muuta igale vanusele ja võimele vastavaks. Grupi dünaamika, samuti füüsiline võimekus ja kiirus varieeruvad. Jälgige tähelepanelikult, et ükski laps ei tunneks, et ta ei saa õnnestuda. Mõelge mängude tüüpide muutmisele, nii et mõned eelistavad häid spellereid, teised aga suurepäraseid kiireid jooksjaid!

Feel Box

Looge õudne Halloweeni tunnete kast, kasutades selliseid toite nagu külmad spagetid ("ussid") või kooritud viinamarjad ("silmamunad"). Lastel on mõlemas kastis õudne tunne, et nende jaoks on jube "jäme" ese ja nad üritavad ära arvata, mis nad on. Tutvuge mängu täielike juhiste ja muude näpunäidetega.



Halloweeni sõna rüselus

Sellel mängul on palju ühist klassikalise sõnaloomingumänguga Boggle! Kirjutage sõna Frankenstein suurele paberilehele. Jagage oma rühmad paaridesse ja andke igale paarile oma paber ja pliiatsid. Seadke kolmeks minutiks taimer ja esitage paaridele väljakutse luua sõna Frankenstein tähtedest nii palju kui kolme tähega sõnu, kui vähegi võimalik. Kui taimer kustub, laske igal rühmal oma sõnad ette lugeda. Kes kõige rohkem sõnu lõi, see võidab! Kui mäng on hitt, proovige seda uuesti sõnaga Halloween.

Silmamuna jaht

Keetke suur kast spagetid ja laske spagettidel jahtuda. Pange spagetid tagasi potti ja lisage potti rikkalik arv marmore. Segage hoolikalt, nii et pallid või marmorid on maetud. Kutsuge iga külalist kaevama potti ja koguma määratud aja jooksul võimalikult palju palle. Vanemate mängijate jaoks täitke suur pott keedetud spagettide nuudlitega ja matke siis nuudlitesse pingpongi pallid. Vaadake, kes suudab kindlaksmääratud aja jooksul kõige rohkem palle leida. Lisatud keerdumiseks võite igale marmorvärvile määrata punkte. Kogutud marmoride arvu loendamise asemel loendage iga mängija teenitud punktid.

Mitu Halloweeni kommide mängu

Täitke suur klaaspurk kommimaisiga. Külaliste saabumisel paluge neil arvata purgis olevate kommide arv ja kirjutage üles kõik arvamised. Õhtu tuule lähenedes aidake lastel purki kommide arvu välja lugeda. Kes numbri õigesti arvas (või tuli kõige lähemale), võidab purgi!



Rob Melnychuk / Getty Images

Zombi mäng

See mäng on õige lastele mõeldud rühma jaoks väga lõbus. Üks laps valitakse "see", teised peavad jääma sama väljendamatuks kui zombid. "See" peab saama vähemalt ühe "zombidest" naeratada, itsitada või naerda ilma seda isikut puudutamata. Tobedad näod, äpardused ja naljad on kõik aus mäng - ehkki kõditamine seda pole. Kui zombi naerab, saab sellest inimesest "see!"

Loop Images RF / Getty Images

Candy maisi teatejooks

See põllupäevadel nii populaarse muna-lusika-relee keerutamine hõlmab muna asemel Halloweeni komme. Nagu põllupäevamängud, nõuab see mängimiseks üsna palju ruumi - tagaaed või sõidutee või, kui on külm, siis tõesti suur mängutuba või elamispind. Alustage relee raja loomisega stardijoone ja finišijoonega. Jagage rühm meeskondadesse. Seejärel pange stardijoonele iga võistkonna jaoks kauss täis kommimaisi ja finišisse tühi kauss. Mängijad peavad kasutama suure lusikaga kommimaisi täis kaussist välja kühveldamist, seejärel kandma seda tühja kaussi ja täitma. Nad ei saa kommimaisi pritsida ega oma käsi kasutada! Kui mõni kommimais kukub lusika küljest maha, peab ta selle kohe üles võtma ja tagasi stardijoone kaussi viima ning selle kühveldamisega uuesti alustama. Kui mängija on edasi-tagasi reisi teinud, sildistavad nad järgmise mängija, kuni mõlema meeskonna kõik liikmed on võistluse juhtinud.

Kostüümide teatejooks

Jagage oma rühm kaheks meeskonnaks ja andke igaühele kohver või kast. Sees on kostüüm, millel on särk, püksid, parukas, mask ja mis tahes muu hõlpsasti kantav ese. Mängijad peavad haarama kasti, panema kostüümi selga, jooksma raja lõpuni, vahetama kostüümi välja ja jooksma tagasi stardipaika. Järgmine mängija teeb sama, ja siis järgmine. Mäng jätkub, kuni kõigil mängijatel on olnud võimalus võistlus läbi viia. Võidab meeskond, kes lõpetab esimesena.



Loop Images RF / Getty Images